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CUBETTO
PRIMO001B
Novo produto
O brinquedo de codificação para meninas e meninos com idade entre 3 e acima.
4+ anos |
Idades |
Em stock
Aviso: Últimos itens disponíveis!
Disponível a partir de:
Cubetto é o simpático robô de madeira que ensinará ao seu filho o básico da programação de computadores através da aventura e das jogadas. Feito de madeira tátil e resistente, ele é o guia do seu filho para o mundo da codificação. Sem tela, amigável e pronto para jogar.
Apresentamos o Cubetto, o companheiro de sala de aula perfeito projetado para ajudar os professores a despertar mentes jovens para o mundo da codificação! Esta ferramenta educacional inovadora reúne blocos de codificação, uma placa de controle fácil de usar, mapas envolventes e livros de histórias que tornam a aprendizagem de conceitos de programação divertida e interativa.
O Cubetto oferece exploração prática de princípios de codificação sem a necessidade de telas ou sintaxe complexa. Os blocos de codificação permitem que os alunos experimentem a lógica de programação tangível, enquanto a placa de controle fácil de usar permite que eles entendam visualmente a sequência de comandos. Nossos mapas e livros maravilhosamente ilustrados estimulam ainda mais a criatividade, transportando as crianças em aventuras imaginativas enquanto aprimoram suas habilidades de resolução de problemas.
Melhore a experiência de aprendizagem dos seus alunos incorporando o Cubetto ao seu currículo hoje. Capacite-os a se tornarem solucionadores de problemas confiantes e criadores digitais em um ambiente atraente e sem telas. Não perca a oportunidade de transformar sua sala de aula com o Cubetto - onde educação e brincadeira se unem em perfeita harmonia!
Blocos de codificação: Uma linguagem de codificação que você pode tocar e manipular como LEGO®. Cada bloco é uma ação. Combine-os para criar programas:
verde-Avançar, amarelo-Esquerdo, vermelho-Direita e azul-Função.
Placa de Controle: Coloque os blocos no tabuleiro para informar ao Cubetto onde ir. Aperte o botão azul e o Cubetto executa seu primeiro programa.
Mapa e livro: Aumente o tempo de reprodução com mapas do mundo, livro de histórias educacionais e desafios que levam seu filho a aventuras épicas de codificação.
O brinquedo de codificação para meninas e meninos com idade entre 3 e acima.
PRIMO001BCada mapa é um mundo para explorar, cada livro é uma aventura
PRIMO011ACrianças negociam nas ruas movimentadas da cidade enquanto aprendem habilidades básicas de programação de computadores
PRIMO010AÀ medida que aprendem o básico da programação de computadores, as crianças fazem uma viagem submarina abaixo das ondas.
PRIMO009A